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[每周一阵] 【每周一阵No96】弱势兵种全面加强,探讨新一代阵容

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副本攻略高手任务攻略高手竞技场阵型高手游戏分析高手帝国号高手人民币玩家一周年纪念灌水艺术家PVP高手两周年纪念三周年纪念

admin 发表于 2016-7-31 19:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式


关于每周一阵:是admin每周日推出的一个阵型,该阵型不局限于阵型的作用,打人,盟战,战场,副本,竞技场,甚至帝国号,都可以。只要这个阵型具有一定的代表意义,有一定的影响范围,都可以入选。所有玩家都可以向admin推荐每周阵型。欢迎你的推荐。

点此查看所有的每周一阵帖子:
http://www.freemojo.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=36&filter=typeid&typeid=183



小小帝国的老玩家估计对每个兵种的特点都了如指掌,所以当前几个弱势的兵种基本上很难出现在常规阵容中。时隔许久,我们终于看到了几个兵种的平衡性调整,这周的每周一阵,admin来为大家分析下本次的兵种加强,看看是否会有新一代的阵容诞生。


Screenshot_2016-07-31-11-41-38.jpg

首先看看本次的更新内容:蓝皮,冰法血量提升,电锯血量,攻击,自爆伤害提升,亡灵刺客攻击跟技能效果提升,穿云射手触发概率提升。

下面看看本次提升的数值。admin这个号,声望18,科技全满,符文是布甲跟轻甲生命+12%。每个人科技不同,所以数值有出入是正常的。

蓝皮

Screenshot_2016-07-29-13-40-50.jpg Screenshot_2016-07-31-11-38-41.jpg

蓝皮从926提升到1003,大概提升8%。因为我有符文,我估计蓝皮应该是基础生命值提升10%。

蓝皮现阶段最大的问题是布甲跟手短。在不谈克制的情况下,蓝皮其实非常强悍,特技最后的爆发能力超强,无双蓝皮你怕不怕!但是就是因为布甲。。在矮人投矛手还有射手钢弹穿刺伤害面前,蓝皮的血量根本不够看。尤其是钢弹,蓝皮根本经不住钢弹2次攻击就倒了。。


这一次的血量提升,对蓝皮来说好处很大,因为蓝皮的无双特技就是看生命的比例的,生命提高了,蓝皮就能更早开出无双。


不过admin看来这个比例还是不太足以改变这个局面,假如对手是常规的忍者+钢弹的组合,蓝皮的穿刺打忍者的护甲伤害不高,然后很快就会被钢弹弹死。


在admin看来,蓝皮这种近战不仅要加生命值,攻击力也应该大幅提高,因为蓝皮这样的手短根本没有多少机会攻击,对于这种没有机会攻击的输出兵种,应该让每一次攻击的效果更好。

冰法

Screenshot_2016-07-29-13-41-04.jpg Screenshot_2016-07-31-11-38-52.jpg

冰法血量从1044提升到1098,血量增加54,大概是5%。冰法现阶段同样是布甲的问题。因为被穿刺攻击克制太凶残。不过毕竟是远程,仍然在不少细节上有很好的用处。

冰法除了血量问题之外,地位被取代的另一个原因之一是移动速度。现在的战斗节奏更快,冰法的移动速度太慢,容易卡住后方的输出(比如狼骑),所以现在狼骑前排搭配忍者的反而更多。

不过作为一个控制型的兵种,冰法的绝对降低速度的特点依然是十分给力的,在打近战英雄的时候冰法依然是一把好手。

admin觉得本次的提升,对冰法来说算中下,算是不错的加强。

电锯

Screenshot_2016-07-29-13-41-09.jpg Screenshot_2016-07-31-11-39-03.jpg

变化最大的应该就是电锯了,血量攻击自爆伤害3项提升,想必也是注意到电锯确实已经几乎没有登场机会了。

各位留意下我们之前的每周一阵,可以发现近期电锯的地位可谓悲催,小小帝国第一肉盾炮灰,竟然并没有多少上场的机会,希望这一次改变会让电锯更有用一点。

上面看出,血量从4270增加到4326,增加56点,这个大概只有1.5%的样子。攻击从117.2增加到122.8,增加5.6点,不到5%。自爆伤害admin的测试大概是110多,属于穿刺伤害,所以爆短脚的话只有80多,爆蓝皮的话有200多。

总体来说,电锯的加强也非常有限。现在的电锯可以出手攻击的机会非常的少,因为兵种的暴击重击概率都很高,电锯的目标又太大,所以1.5%的加强改变不了电锯的地位。

看起来官方对于兵种的强化上面的数值非常的谨慎。

骸骨杀手

Screenshot_2016-07-31-11-41-19.jpg

在之前,骸骨杀手的的攻击55.4,新版本59.5,因为此前admin截第一张图声望只有17,现在18。所以这样算起来,骸骨杀手应该是攻击力提升了5%。

技能效果上面没有办法详细测试,从说明上来看,骸骨杀手应该是变得有更高的几率削弱对方兵种的格挡跟闪避。

骸骨杀手最大的问题是单体攻击,攻速一般,但是特效又是仅限兵种的,这个特效配合这个攻速给人感觉总是略显鸡肋。

穿云射手

穿云射手给人的感觉明显更加强大了!

射手最辉煌的时候应该还是刚出来的时候,全射手阵流行。不过随着更多兵种的加强以及射手的削弱,尤其是钢弹阵的流行,全弓阵已经完全被淘汰。

现在的射手已经基本回归补位的状态,出场的机会还是比较多的。所以这个加强admin觉得似乎没有太大必要,因为射手并非多冷门的兵种。

结合了其他的兵种加强,admin认为官方加强射手,应该是为了适当平衡蓝皮跟冰法这2个布甲的加强。

总结

本次的几个加强,在admin看来,增加的幅度都比较小,很难从根本上带来新的阵型变化,可能从我们玩家的角度都觉得数值幅度太小没感觉吧。

再过几天就是全球争霸赛了,希望到时候在争霸赛上可以看到大神们不同的阵型思路。

当然还有个地方,对兵种的加强很敏感。就是黑暗巢穴。

新版本之后admin随便摆了一下去打黑暗巢穴,射手+蓝皮效果非常不错。

可以很明显的看到射手的穿云箭提升概率之后打黑暗巢穴更舒服了:

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funny 发表于 2016-7-31 23:38:58 | 显示全部楼层
A大威武
A大加油~
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班门弄斧 发表于 2016-8-3 19:02:15 | 显示全部楼层
膜拜。。。
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钢弹铁轮

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波波传奇 发表于 2016-8-4 13:40:58 来自手机 | 显示全部楼层
加强这几个垃圾兵种有毛用。蓝友皮血加1000一个鸟样。
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波波传奇 发表于 2016-8-4 13:41:57 来自手机 | 显示全部楼层
小小开发者根本是脑残!
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wakaka_= 发表于 2016-8-9 14:11:41 | 显示全部楼层
楼主加油
我得瑟~
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钢弹铁轮

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波波传奇 发表于 2016-8-15 14:50:10 来自手机 | 显示全部楼层
我认为电距的血加到8000左右,蓝皮攻击加到200左右。法师攻击距离无限制。骸骨杀手生命提高到3000左右,并且提高到5防。最后出一个重甲单体攻击远程普攻。这样应该可以平衡了。否则扯蛋。。
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钢弹铁轮

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波波传奇 发表于 2016-8-15 14:55:54 来自手机 | 显示全部楼层
真心缺一个远程单体普攻。假设有一个攻击距离为7:防6,初始攻击40的普攻兵种,我想应该有一大堆新阵出现了!
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sky.6 发表于 2016-8-26 01:06:28 | 显示全部楼层
A大威武
A大加油~
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寒冰法师

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???????? 发表于 2016-9-17 23:03:04 | 显示全部楼层
先生您好,终于联系到您了,我是爱丽丝情趣用品的网拍客服,给你打电话打不通,微信也不回,看见你的帖子在这裡只好给你留言了。您寄回送修的的充气娃娃我们已经帮您修好了,马上给您寄回去,但请您别那么粗暴的对她,她毕竟只是个硅胶娃娃,下次请您温柔点,毕竟不是钢铁製成的,寄回来的时候在场的工作人员看了都鼻酸差点哭了!其实我看著看著也湿了眼眶,那根本不能称为娃娃了,完全就是惨不忍睹啊,你说你从前面来也就算了,后面你也有兴趣也没关系,毕竟有些人有特殊的嗜好,我也不说了,不过嘴巴也变形了...好吧我承认嘴巴也是正常的,关键是鼻孔,耳孔你是怎么进去的?我就纳闷了。还有最后一个就是...肚脐眼。这些都算了,可是你评价可以不要给负评吗?这样很难做生意你知道吗?

哎哟开玩笑啦,不要那么认真,楼主加油~
时崎狂三迷一位
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